jueves, 8 de diciembre de 2011

Lanzamiento The Last Story

Por fin se confirma la fecha del que será uno de los últimos imprescindibles de Wii. The Last Story confirma su salida para el 24 de Febrero. Ya sólo queda que nos confirmes el lanzamiento de Pandora's Tower y poder decir que Wii es la consola que mejores RPGs pajoneses posee de la presente generación.

Si es que hasta el logo es potito...

martes, 29 de noviembre de 2011

Final Fantasy XIII-2: empiezan las xorradicas...

Y es que Square Enix nos da una de cal y otra de arena en muchos de sus títulos. El final fantasy XIII original fue un título notable pero con dos grandes fallos, la linealidad y el tutorial que se extiende durante 10 HORAS. En su continuación prometieron enmendar ésos errores pero cuándo creía que iban por buen camino me sorprende con....con...joder....es que no se que pinta el traje de Ezio Auditore de Assassin's Creed en un título como Final Fantasy. Por cierto, si queréis el traje será previo pago de 15 euros mínimo.

Almenos el traje va sin cremalleras nomurianas...

lunes, 21 de noviembre de 2011

Trailer europeo de The Last Story

Bueno, por fin tenemos noticias de la última obra de Sakaguchi en Mistwalker. The Last Story queda confirmado para Europa durante 2012. Normal, con el exitazo que ha sido Xenoblade Chronichles no podian dejar pasar ésta oportunidad. Vaya despedida de Wii...Xenoblade, Zelda, The Last Story y esperemos que Pandora's Tower. Os dejo con el video.


martes, 15 de noviembre de 2011

Análisis El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte

En ésta generación de consolas la verdad es que la obra de Tolkien no ha asomado mucho. Después de darnos alguna que otra alegría en PS2, Xbox y Gamecube con ésos notables beat'em up y un interesante rpg como fue La Tercera Edad(que se pasaba por el forro el argumento de los libros, todo sea dicho), nos hemos encontrado con que en las actuales consolas hemos visto el MEDIOCRE El Señor de los Anillos: la Conquista y el notable título de estrategia de  La Batalla por la Tierra Media II.



PONGÁMONOS EN SITUACIÓN

El argumento nos pone en la situación de tres compañeros un dunadan, una elfa y un enano que deben hacer frente al ejército que Sauron y su sirviente Agandaur están preparando para asaltar el norte de la Tierra Media mientras Frodo se dirige al Monte del Destino. No me extenderé más por que hay alguna que otra sorpresa con viejos conocidos y lugares emblemáticos de las obras de Tolkien. 

GRÁFICOS

La versión a la que estoy jugando es la de PC. Los gráficos que exhiben con todo al máximo son bastante competentes y sobresalen en lo artístico. Destacar los efectos de luz, que son dignos de mención. Mirar al horizonte y los rayos de luz se filtren a través del paisaje es de los más bonito que he visto en un juego del El Señor de los Anillos. Hay algunos detalles dignos de mención, como la sangre que mancha nuestra ropa o los copos de nieves que se quedan impregnados en el vestuario. ¿La parte mala? Que la optimización es pésima. Sobretodo por las ralentizaciones CONSTANTES y sin prévio aviso que hacen aparición y entorpecen el desarrollo del juego. Snowblind ya se ha comprometido ha solucionar el tema, pero es una cosa que deberían haber previsto. Para el que le interese, mi equipo es un doble núcleo a 2.8 Ghz, 3 GB de RAM y una Nvidia 8800GT de 512MB. Se que no es un ordenador de la NASA pero suficiente para mover juegos como Crysis 2 con soltura con todo en alto. 



SONIDO

Sublime. Las partituras que aparecen hacen gala de un gusto muy exquisito y acompañan e incluso enfatizan lo que ocurre en pantalla. En lo que respecta a las voces, el doblaje a nuestro idioma está bien pero faltan algunas voces de los mismos que doblaron a los actores en la película.

JUGABILIDAD

Se trata de un Action RPG de los de toda la vida. Vamos pasando por diferentes parajes de la Tierra Media(no diré cuáles) con la intención de aniquilar las huestes de Sauron a base de espadazos. A medida que luchamos ganamos experiencia y subimos de nivel con el que podremos personalizar las habilidades de nuestro héroe(a elegir entre el enano, el humano y la elfa). Una base importante de la jugabilidad es el equipo con el que nos vayamos encontrando. Tenemos un buen surtido de armas, armaduras, arcos, anillos...con el que mejorar a nuestro personaje. Todo con lo que nos equipemos se reflejará en pantalla así que el grado de personalización es alto. 
Y ahora vienen los peros. Las habilidades de nuestro nuestro héroe se pueden ir mejorando pero no existen combos con los que luchar con lo cual todo se reduce a machacar el botón de ataque normal, el de ataque fuerte, alguna habilidad especial de vez en cuando y...poco más. Si buscas un combate complejo éste no es tu juego. Si quieres desestresarte del dia sí. En lo que respecta a los compañeros, éstos presentan una IA bastante limitada y no podemos personalizar sus habilidades. Sí podemos darles las partes de equipo que deseemos pero no se nos muestra si el equipo que llevan es mejor que el que le estamos dando. Un error garrafal. Se nota que el juego se ha basado principalmente en el cooperativo pero yo no lo he podido probar.



CONCLUSIÓN

Un juego que pudo haber sido y no fue. Es un buen juego no me malinterpretéis, la ambientación es sublime y los fans de Tolkien se lo pasarán bomba, pues muchos lugares y personajes son muy fieles a las novelas. Pero presenta algunos fallos inexplicables en la jugabilidad y una optimización de pena que lastran el resultado final.

lunes, 14 de noviembre de 2011

No instaléis Skyrim en la consola por Dios!!!!

Desde Bethesda nos informan que hay un bug en xbox 360 que hace que algunas texturas se presenten en baja resolución durante el juego. Ésto no pasa si el juego carda desde el DVD o desde un pendrive. Yo he sido testigo con mi copia de éste bug y la verdad es que afea un poco el conjunto. A ver si lanzan un parche por que el juego es cojonudo. A ver si me pongo con el análisis a fondo. Nos vemos!!!!

Así se ven los dragones con el bug(DRAMATIZACIÓN)

jueves, 10 de noviembre de 2011

Game of thrones rpg ya a la venta

Vale, lo admito. No es que hayamos adelantado el futuro un año. Los cachondiiiisimos de College Humor han creado en clave de humor y con gráficos de 16 bits un posible trailer de un juego rpg de Juego de Tronos. Hay escenas deternillantes y spoilers a piñon del primer libro y la primera temporada de la serie. Merece la pena verlo para echar unas risas.

A wild Bran spotted your incest!!

miércoles, 9 de noviembre de 2011

Se confirman las plataformas para Juego de Tronos RPG

Se ha confirmado que el RPG de Juego de Tronos será multiplataforma, es decir para Xbox 360, PS3 y PC. Será distribuido por Atlus y desarrollado por Cyanide Studios. Se estrenará durante 2012.

Los Caminantes Blancos se os llevarán si el juego no mola...

Infinity Blade 2: el rol y las ostias continúan en tu Iphone

A través de IGN se han publicado unas primeras impresiones del título de Chair. Para los que no sepáis de qué va el tema. Infinity Blade fue un action rpg que se lanzó para el sistema operativo de apple IOS. Éste juego tuvo la particularidad de ser el primero en utilizar el Unreal Engine en un SO para móviles. Los gráficos resultantes eran espectaculares. Pues bien, en su segunda parte y tal y como nos adelantan, se han mejorado los gráficos, hay más rutas alternativas a seguir, más personalización...en fin...TODO es más grande y mejor. Si quereis leer las primeras impresiones enteras pinchad aquí.

Se va a avé un follón...

martes, 8 de noviembre de 2011

Los sentimientos hacia Skyrim

Más o menos es como estamos los fans de The Elder Scrolls ahora mismo...

Mirad el corto y descojonaros un rato xD.


Last Story o Last World?

Y es que parece que, finalmente, nos podría llegar uno de los últimos títulos imprescindibles de Wii. Se trata de Last Story, que cosechó muy buenas críticas en Japón. Parece que lo último del creador de Final Fantasy llegará en Febrero a Europa, según un rumor publicado por la revista VG247 y lo haría bajo el nombre de The Last World. Esperemos que Nintendo confirme ésta noticia, pues el juego pinta de muerte.

¿Donde estarán los Locust?Oh Wait!!!!

The world of Skyrim

Bethesda ha publicado un nuevo video del esperado título. En él os podréis deleitar con los gráficos del juego y la estupenda dirección artística.


lunes, 7 de noviembre de 2011

Parche para Skyrim

Bethesda ha informado que lanzará un parche junto con el lanzamiento del juego el próximo dia 11. Parece que estará destinado a arreglar pequeños problemillas. El parche será lanzado para Xbox 360 y PC. De momento no han dicho nada para PS3, pero ésto huele a que la negra de Sony no recibirá el mismo trato que sus competidoras.


Lanzamientos rpg de la semana

THE LORD OF THE RINGS: WAR IN THE NORTH(9/11/2011)

Fecha: 9/11/11
Desarrolladora: Snowblind
Plataformas: PS3, Xbox 360 y PC

Juego inspirado artísticamente en las películas de Peter Jackson pero que cuenta un nuevo argumento. Mientras La Comunidad del Anillo se dirige a Mordor para destruir el Anillo Único una nueva comunidad se establece para hacer frente a Agandaur un sirviente del Rey Brujo que amenaza Eriador desde el Norte. Se trata de un Action-RPG muy parecido a Diablo. Gráficamente no está mal y según algunas reviews en Metacrític el gameplay es un poco repetitivo. Yo he probado la demo por onlive y no está mal, los fans de Tolkien disfrutarán.






THE ELDER SCROLLS V:SKYRIM


Fecha: 11/11/11
Desarrolladora: Bethesda
Plataformas: PS3, Xbox 360 y PC


Quinto juego de la saga y diría que el juego de rol occidental más esperado del año. Situado en Skyrim, la parte mas al norte de Tamriel y que cuenta el retorno de los dragones, algo no muy bueno para la población. Nosotros seremos el que tenga que acabar con ésa amenaza. La semana que viene tendréis un análisis de Skyrim al detalle.


sábado, 5 de noviembre de 2011

Beta de Mass Effect 3 filtrada

Parece que EA Bioware apretó el botón equivocado y se filtró una beta de Mass Effect 3 en xbox live. La beta fue retirada poco después pero algunos usuarios pudieron bajarla y jugar parte de la campaña y trastear los editores del modo multijugador. En Neogaf hay algunas imágenes colgadas. A mí se me hace la boca agua con el final de la trilogia.

Siempre es el botón rojo...

viernes, 4 de noviembre de 2011

Top 5 de personajes insufribles del rpg


5. HAWKE(DRAGON AGE 2)

Sin duda, Bioware se quedó descansando con el protagonista de la polémica segunda parte de Dragon Age. Hawke es un tipo que decidas lo que decidas en las conversaciones siempre era chulo, prepotente e inaguantable. Sus poses y actitudes recordaban más a un Dante de Devil May Cry que un caballero al que le han saqueado las tierras. Un despropósito.

I'm a baddass motherfuckers!!!


4. LYMLE(STAR OCEAN: THE LAST HOPE)Lymle: Star Ocean: The Last Hope

Éste juego me sorprendió por una cosa. TODOS los personajes son odiosos. Son tópicos andantes, sin carisma, sin expresiones faciales, estilismo hortera y más planos que una tabla de planchar pero la que se lleva la palma es ésta niñita. Además de todo lo anteriormente utiliza una coletilla cada dos palabras que me ponía nervioso: okeeeeeeeeeyyyy. Siempre que decía eso se me erizaban los pelos de la nuca pensando que Leticia Sabater vendría a casa a hacer una sesión de fitness matinal y diciendo aquello de...ooookeeeeey maaaakeeeeey. Comparad sino...



3. QUINA QUEN(FINAL FANTASY IX)

Aún hoy día me pregunto si éste personaje no fue un gazapo de Square Enix por que el juego me encantó. Creo que Quina es el único defecto que tiene el juego y eso, para un personaje principal, es un gran lastre. Resulta que Quina es de lo más extraña, es cocinera y acompaña a nuestros héroes para aprender más recetas con las que cocinar. Ahí no acaba la cosa pues utiliza como arma, atención, un TENEDOR. No se puede ser más estrambótico. En fin, que Quina no pintaba nada en el juego. 

Te peino con un lametazo?

2. SHU(BLUE DRAGON)

Los personajes que utilizan coletillas cada dos por tres son odiosos de por sí. Y mira que el personaje en sí tampoco era un despropósito, un tanto estereotipado, pero simpatiquillo. Empecé a odiarlo a partir de la cuarta o quinta hora cuando repitió su frase unas 20 veces: NO ME RENDIRÉ!!!!!!! en fin, cuando llegué al final de la aventura terminé odiando al personaje y eso que el juego es bastante notable. 
PD: por cierto, sacaron un manga bastante majo basado en el videojuego y Shu no era ni mucho menos inaguantable.

Lo que llevo encima de la cabeza no es una palmera, es mi pelo

1. EL TRIO LALALA, LAS YURIPA(FINAL FANTASY X-2)

Aberrante. Sólo se me ocurre éso. Fue el primer título con el que empezó la decadencia de Square tras su fusión con Enix. ¿Cómo se pueden estropear tanto los personajes de una de las entregas mejor valoradas por el público? Fácil, pasas de una historia elaborada a una en la que lo más importante es el tipo de vestido que lucirán los personajes. Pasas de ser una heroïna que a salvado el mundo a ser una estrella del J-POP. Odiosas las tres protagonistas: Yuna, Rikku y Paine. Sólo hay que ver la intro del juego para darse cuenta de que el resto del juego será un facepalm tras otro. 

Esto parece OT leñes!!!


100!!!!!!

Y llegamos a las 100 primeras visitas!!! Grácias a los que han ido mirando el blog de vez en cuando, seguiremos intentando mejorar. Recordad que se aceptan sugerencias y/o críticas y que seria interesante que colaborarais con el blog a partir de comentarios en las noticias. Una vez más: grácias!!!

jueves, 3 de noviembre de 2011

Se anuncia Fallout: New Vegas Ultimate Edition

Nos informan a través de IGN que bethesda publicará ésta Ultimate Edition de Fallout: New Vegas. Contendrá el juego con todas sus expansiones publicadas hasta la fecha y se amplia el level cap al nivel 50. Saldrá el 7 de Febrero. Yo ya lo tengo en pendientes, espero que para el dia en que salga ésta edición ya me haya terminado el Fallout 3 GOTY.




Análisis de Xenoblade Chronicles


 PARA PONERNOS EN SITUACIÓN

Xenoblade Chronicles para Nintendo Wii pertenece a uno de los estudios japoneses con más reputación. Tras la creación de Chrono Cross(1995) para PSX, algunos integrantes de Square Soft dejaron la compañía para fundar Monolith. La nueva desarrolladora se ganaría el aplauso de la crítica con Xenosaga, que publicaría tres entregas en Playstation 2(2002,2004 y 2006 respectivamente). En la actualidad ambos títulos son considerados de culto por gran parte de la comunidad gamer. Pero ahí no acabaría la cosa. Monolith volvería a alcanzar el éxito con otro clásico atemporal, Baten Kaitos(2003) para Gamecube y con una segunda parte que no llegaría a territorio europeo. Destacar otras itinerancias del estudio como la adaptación de las dos primeras partes de Xenosaga para Nintendo DS en 2006 o el notable rpg por turnos basado en uno de los mangas más famosos de la historia: Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans(2009) fue una grata sorpresa para los usuarios de la portátil de los de Kyoto.
Por supuesto éste no es el historial completo de Monolith en materia videojueguil, pero sí el historial que considero importante en materia de rpg de éste estudio. Tampoco es la primera vez que los japoneses se adentran en la maquinaria de Wii pues ya nos brindaron con un titulo de aventura y supervivencia bastante notable como lo fue Disaster: Day of Crisis.
Como habréis podido observar el nombre de Xenoblade hace referencia a una de sus sagas emblemáticas: Xenosaga. No es que Xenoblade tenga que ver argumentalmente con Xenosaga sino que fue una decisión ideada por el estudio en honor a su fundador Hirohide Sugiura.



LA HISTORIA DE UNA ESPADA

Hace milenios dos titanes: Bionis y Mekonis luchaban entre sí. Con el tiempo, la batalla se tornó más violenta lo que hizo que los dos titanes se hirieran mutuamente y quedaran inertes en el vacío del mundo. Con el transcurrir de las eras la vida surgió en la superficie de los dos titanes. En la actualidad los humas(humanos) de Bionis y los mekons(máquinas) de Mekonis luchan en una guerra sin cuartel. Los humas luchan sin descanso contra el enemigo con la ayuda de Dunban, un guerrero que porta la Monado. Se cree que es una espada mítica capaz de causar estragos entre las filas de los mekonis. Después de presenciar la batalla entre los dos bandos, los humas deben retirarse a uno de los últimos bastiones humas que quedan, Colonia 9, hogar de Dunban y de el auténtico héroe de la historia, Shulk.
No explicaré más de la historia para evitar spoilers pero cabria apuntar que nuestra aventura nos llevará por todas las partes del cuerpo del titán Bionis para conseguir nuestro objetivo. Y creedme, vais pasar un gran número de horas para conseguirlo.



JUGABILIDAD ORIENTAL/OCCIDENTAL= JUEGO ENORME

Quizás tendría que explicar un poco el título para que entendáis mejor de que va todo esto. A grandes rasgos tradicionalmente el rol oriental se ha caracterizado por centrarse en la historia y los personajes, en cómo evolucionan a través de las experiencias que van viviendo. Normalmente el argumento es el que marca el ritmo de juego y la jugabilidad es más restrictiva(centrada en los combates y la evolución de las habilidades de los héroes). No se deja margen de decisión en la historia ni en cómo vivir la experiencia, incluso en muchos momentos se deja de banda el tema de la exploración(claro ejemplo de esto lo tenemos en Final Fantasy XIII). Por su parte, el rol occidental se ha basado en la exploración y las decisiones del jugador, que es quién decide cómo completar la aventura y a qué ritmo. Cómo consecuencia, muchas veces la historia principal quedaba desangelada y mas bien “ligera” a nivel argumental(ejemplos de esto los tenemos en Morrowind u Oblivion). Cómo es normal no hay que tomarse las dos formas de ver el rol como taxativas e inamovibles y, por supuesto, cada una tiene sus puntos fuertes y puntos a mejorar. Lo que sí que es objetivamente cierto es que el rol oriental no ha tenido muchos éxitos en ésta generación en comparación a las anteriores. Tan solo algunos destellos de calidad cómo Lost Odyssey, Tales of Vesperia o Resonance of Fate. Mientras que el occidental se ha proliferado en éxitos como Dragon Age: Origins, Fallout 3 o el citado Oblivion.
Todo lo anteriormente expuesto viene de perlas para poder explicar mejor la jugabilidad de Xenoblade, pues su estructura combina tanto el rol oriental como el occidental.
Sí, tenemos una historia principal que seguir pero podemos dejarla de lado para explorar el gran mundo que se nos pone por delante. Y la exploración, creedme, es una de las partes más satisfactorias del juego. La aventura nos lleva por diferentes partes del cuerpo de Bionis, desde la pierna a la rodilla, pasando por la cintura y llegando incluso a la cabeza. Cada parte es de una extensión bárbara, con sus lagos, cataratas, praderas, animales y con su propio clima y ecosistema. El juego incentiva la exploración a partir de quests secundarias(hay literalmente miles de éstas) y de experiencia que se nos otorgará al descubrir nuevos terrenos. Las quest secundarias ofrecerán cada vez mejores ítems y más experiencia por lo que es recomendable completar cuantas más mejor.
Uno de los elementos más innovadores de la entrega es una suerte de sociograma. En cada ciudad hay una treintena de habitantes con nombre específico que, a medida que los vayamos conociendo se nos dibujará un mapa de relaciones entre los diferentes habitantes. Éste mapa nos ayudara a completar misiones secundarias que aumentaran nuestra reputación con dicha ciudad. A más reputación, misiones secundarias más complejas y mejores ítems y recompensas.  Éste sistema de relaciones también se aplica a nuestro grupo de héroes. Cuantos más combates y misiones secundarias completemos con ellos mejor relación tendremos con sus integrantes. Ésta mejora en las relaciones conlleva el desbloqueo de escenas en las que conoceremos más sobre los distintos compañeros que tendremos en la aventura.
Y llegó el momento de explicar otra de las partes centrales de la aventura. El combate.  Podremos controlar directamente a uno de los personajes principales(en todo momento podemos cambiar el líder) y dar órdenes a los otros dos acompañantes, tales como centrar los ataques sobre un enemigo en concreto, dispersar al grupo o escapar. Debajo de la pantalla tenemos una barra de habilidades con 8 huecos, en los que se pueden elegir las habilidades que utilizaremos. Cada habilidad cuenta con un período de reutilización por lo que deberemos estudiar bien cuales utilizar. Además, cada habilidad es efectiva o no según la posición que tomemos en relación al enemigo por lo que posicionarse para la batalla y vigilar en qué momento utilizamos según qué habilidades será crucial.  En mitad del combate existen más opciones como la de animar a nuestros compañeros o ver el futuro. Ésta opción es interesante pues Shulk tiene la habilidad de predecir las acciones del enemigo. Tras una secuencia en blanco y negro tenemos un tiempo para avisar al compañero que recibirá el ataque para evitar que se cumpla la predicción. Es un sistema que, a priori parece sencillo, pero que presenta muchos matices que con el transcurso de las batallas sentiremos más y más profundo.
El desarrollo de las habilidades de nuestros personajes es a partir de la obtención de experiencia con la que se sube de nivel(el límite está en el 100). En ciertos niveles los personajes aprenden nuevos poderes con los que combatir. Las habilidades también se pueden mejorar a partir de Puntos de Habilidad que también nos darán en los combates. Otro aspecto importante que habría que mencionar es que el equipo que consigamos se reflejara en las estadísticas del personaje y en la apariencia de éste.
Y aún me dejo muchos elementos de la jugabilidad: la reconstrucción de ciudades, los vínculos entre personajes que ofrecen nuevas habilidades, la capacidad de mejorar el equipo con gemas...Cómo vemos, no me quedaba corto con el titulo. TODO es enorme en éste juego.



GRÁFICOS Y SONIDO ENORMES

Ante todo, debemos tener en cuenta la plataforma sobre la que corre el juego. Wii está obsoleta gráficamente hablando, pero eso no impide que la dirección artística sea apabullante. Los escenarios que presenta el juego son todos enormes, los más grandes que he visto jamás en cualquier videojuego japonés. El motor gráfico permite renderizar los escenarios abiertos a una distancia impresionante. Cómo es normal a nivel de texturizado hay algunas que cantan y el popping en personajes y algunas estructuras cercanas se deja notar en algunas ocasiones pero eso no empaña la magnífica ambientación del juego. Los personajes están bien animados y las escenas de video que cuentan la trama están hechas con el mismo motor que el juego. Éstas están dirigidas con sumo gusto pero dejan patentes las limitaciones del hardware de Wii. De todas formas, estamos ante uno de los títulos que más exprimen la máquina. En lo que respecta al sonido, las melodías son en todo momento brillantes. La banda sonora es digna de ser escuchada infinidad de veces.



CONCLUSIONES

Xenoblade Chronicles es una oda al buen gusto, un caramelo del rpg dentro del catálogo actual de Wii y uno de los mejores de la current gen. História increíble, miles de quest secundarias, exploración, combates frenéticos, personalización de heroes...tiene de todo. Los gráficos en conjunto son una maravilla(para ser de wii) y la duración del mismo es más que sobresaliente: entre 40 y 60 horas para la aventura principal y cerca de las 100 si lo queremos completar todo. Si aún no tienes una Wii corre a por ella por que sólo por éste juego merece la pena 

Volvemos a la carga!!!

Bueno, después de un lapsus largo sin publicar me he prometido a mí mismo tomarme el blog con algo más de seriedad. De momento, volvemos con la publicación en breve del análisis de uno de los juegos más importantes de la temporada, y me atrevería a decir de la generación actual de consolas: Xonoblade Chronicles.

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Dragon Quest X será un MMO

Square Enix ha presentado Dragon Quest X. Para sorpresa de todos será un título simultáneo de Wii y Wii U y, los más sorprendente, será un MMO. Lo más probable es que sea de suscripción mensual. Tendremos la opción de elegir entre 5 razas diferentes: ogro, elfo, enano, pukuripo y wedi.Otra de las características es que se podrá interconectar con Nintendo 3DS. Se pondrá a la venta en Japón a lo largo de 2012.



Monster Hunter 3DS, casi una realidad.




BOMBA MEDIÁTICA SEÑORES!!!! Ya había rumores, vía Andriasang, de que un Monster Hunter para 3DS seria anunciado, y de que lo haría acompañado de un accesorio que añadiría un segundo stick analógico a la consola. Pues bien, tenemos las primeras imágenes, ofrecidas por Famitsu, del plug in de la consola.


lunes, 5 de septiembre de 2011

Problemas tecnicos

Tengo algunos problemillas de conexion. En cuanto este solucionado volvere a actualizar. Perdon por las molestias.

sábado, 3 de septiembre de 2011

Dragon Quest X será anunciado la semana que viene

Square Enix presentará éste lunes un Dragon Quest. Se supone que será la décima entrega de la saga. En principio la plataforma elegida será Wii, pero nunca se sabe. La presentación se podrá seguir en directo desde el canal que Square Enix habilitará. Cómo sea la mitad de bueno que el XIII me doy con un canto en los dientes.
Podéis seguir la presentación en el siguiente enlace:
http://www.ustream.tv/channel/se-event



PD: ¿Alguien se acuerda de ésta serie?


Las Aventuras de Fly. Madre de dios que serie más mítica....

Juego de Tronos RPG: por gamerah, no me estropeéis las novelas.

Quién no conocerá a éstas alturas las novelas de Canción de Hielo y Fuego de R.R. Martin. Además de las novelas hace poco se acabó la primera temporada de la serie de televisión producida por HBO  y que en España se ha retransmitido por Canal+ con bastante éxito. Pues bien, no serán los únicos formatos en los que veremos a los personajes de ésta novela, pues se preparan dos videojuegos basados en ella. Un RTS titulado "Juego de Tronos: Génesis", y el que más nos importa en éste blog, un RPG.
Éste último en cuestión se titulará "Juego de Tronos" en referencia al primer libro de la saga, pues se ambientará en la misma línea temporal del mismo. Lo poco que se sabe, que se podrán utilizar dos personajes diferentes y que la narrativa será episódica(parecida a lo que se ve en los libros). Se han publicado algunas imágenes que hacen presagiar algo no muy bueno en lo gráfico. Lo desarrolla Cyanide, los creadores de los notables Pro Cycling Manager, pero también del HORRENDO Loki(un action-rpg de los peores que he visto en mi vida). Esperemos que hagan un poco de justicia a los libros por que o sino me encargaré de mandar montones de sobres con polvos pica pica a la desarrolladora. A continuación algunas capturas del juego en cuestión.







viernes, 2 de septiembre de 2011

Análisis de Drakensang online: rol del bueno, gratuito y en cualquier ordenador




Algunos de vosotros conoceréis Drakensang si sois asiduos al rol de papel y lápiz. A algunos no os sonará tanto. Bien, Drakensang: The Dark Eye es el juego de rol de papel y lápiz por excelencia en Alemania. Viene a ser lo que Dungeons & Dragons para el resto del mundo. De éste juego se han publicado algunas versiones para pc bastante buenas. Resultan ser juegos de rol occidental muy parecidos al clásico Baldur's Gate.
La entrada que nos ocupa trata su versión online. Qué tiene de bueno? Primero:  es GRATUITO. Segundo: es un juego de navegador o sea que, raro es quien no tenga un ordenador que pueda mover lo. Tercero: es MUY bueno. A continuación un pequeño análisis.

GRÁFICOS

Impresionantes para ser un juego de navegador. La ambientación está muy conseguida gracias principalmente a las texturas utilizadas, el diseño de escenarios y los efectos de luz conseguidos. Entrar a una cripta y ver como se filtra la luz exterior por un agujero en la pared es impresionante(siempre teniendo en cuenta que es un juego de navegador).



SONIDO

La verdad es que pasa bastante desapercibido. La música no es mala y los efectos tampoco, solo que entre tanta acción no prestas mucha atención. De nuevo, lo que llega a ser impresionante es la calidad en streaming de los sonidos que percibes.

JUGABILIDAD

Calcada a Diablo, Titan Quest, Torchlight, Silverfall y demás fauna de juegos action-rpg. Comienzas creándote un personaje a elegir entre Guerrero o Mago. El personaje puede ir mejorando sus estadísticas a partir de experiencia ganada en el combate con la que sube de nivel(hasta 40) y del equipo que va encontrando. Decir que hay gran variedad de apariencias y de objetos con los que personalizar nuestro héroe.  El juego es totalmente gratuito pero se pueden conseguir adamantes pagando dinero real mediante transacciones. Éstos adamantes se pueden utilizar para mejorar el equipo, comprar espacio adicional en la bolsa de inventario...pero no os alarméis, los desarrolladores nos han dejado la posibilidad de farmear estos adamantes en el propio juego. También hay que recalcar que el juego aún está en fase beta y hay aspectos que aún no están del todo pulidos. Sobretodo errores que cierran el juego pero pasa muy de vez en cuando.
Aún falta aspectos a pulir cómo por ejemplo alguna casa de subastas, más facilidad para formar grupos o comercio entre jugadores y, sobretodo, más clases.

VALORACIÓN FINAL

Aspectos positivos:

  • Gráficos muy buenos y muy cuidados
  • Requisitos de ordenador bajos al ser un juego de navegador.
  • Totalmente gratuito.
  • Variedad de objetos para personalizar a nuestro avatar
Aspectos a mejorar:

  • Está en fase beta, lo que puede dar lugar a algunos errores con el navegador.
  • Se echan de menos más clases disponibles para elegir. Cosa que los desarrolladores irán implementando. También opciones de comercio más amplias.


Os dejo la pagina web por si queréis comenzar a jugar o, simplemente, curiosear.

http://www.drakensang-online.com/

¿Encontrar Xenoblade Chronicles? Muy mal Ninty...muy mal

Éxito de crítica y público(el poco que se ha podido hacer con él, almenos en España), obra maestra de los creadores de otro gran titulo cómo Baten Kaitos y ninguneada por Nintendo a la hora de distribuirla en nuestro país.

Consejos para poder encontrarlo:

- Atentos a páginas de importación como zaavi.es o amazon.co.uk.
- Preguntad en las tiendas especializadas(game, gamestop, gameshop, bladecenter...) si podeis reservar el titulo por que en cuánto reciban más remesas os puedan avisar.

Yo lo estoy esperando con ansias, lo tengo reservado pero de momento no llega. ¿Alguno/a de vosotros està en la misma situación? TENGO MONO DE BUEN RPG!!!!


Comienza nuestra andadura por el rpg!!

Hola estimados lectores!!!(aunque ahora mismo debo de tener la módica cantidad de...0 lectores). Como podréis ver está todo en pañales. Os explicaré qué pretendo hacer con el blog y sobre qué temas tratará. Como habréis podido ver en el titulo del blog, éste sitio web irá destinado a informaros sobre aspectos del videojuego rpg. Actualmente, siendo sólo una persona la que escribe en el blog, no puedo ofrecer TODA la información actual de éste tipo de videojuegos, pero por lo menos informaré de lo que me resulte inquietante y lo que pueda ser de interés. Mi intención es, que poco a poco, el blog vaya adquiriendo cada vez más secciones para cubrir más aspectos informativos. Asi pues, os espero en las próximas entradas.