Con el anuncio de la segunda parte (episódica y para TODAS las plataformas old y next gen) queremos compartir con vosotros una série de gameplays de la primera parte de Revelations.
Esperemos que Capcom recupere la tensión de éste Spin Off también para los lanzamientos principales de Resident Evil porque viendo el estropicio que hicieron con el 6...
Por cierto, el video contiene SPOILERS.
sábado, 22 de noviembre de 2014
domingo, 11 de noviembre de 2012
Primer video in-game de The Elder Scrolls Online
Bethesda Softwors y Zenimax Online parece que se apuntan al carro de promocionar su videojuego a través de varios diarios de desarrollo. Se ha presentado el primero que muestra por primera vez el juego en movimiento así como alguna de sus características. Si no entendeis muy bien el inglés ahi van las claves más importantes de lo que se dice:
- El juego está ambientado 1000 años antes de Skyrim.
- Podremos explorar TODA Tamriel(sólo con ésto ya tendremos juego para décadas...)
- Anuncian una nueva tecnologia de servidores online en la que solo habrá UN megaservidor que
albergará a todos los jugadores. No se yo si están de farol...habrá que verlo.
- Nuestro personaje podrá utilizar cualquier tipo de arma y hechizo. Obtendremos más y más destreza
según el tipo de arma que vayamos utilizando y se irán desbloqueando habilidades.
- 9 razas jugables con su zona de inicio.
Y hasta aquí todo..os dejo con el vídeo...que lo disfruteis.
- El juego está ambientado 1000 años antes de Skyrim.
- Podremos explorar TODA Tamriel(sólo con ésto ya tendremos juego para décadas...)
- Anuncian una nueva tecnologia de servidores online en la que solo habrá UN megaservidor que
albergará a todos los jugadores. No se yo si están de farol...habrá que verlo.
- Nuestro personaje podrá utilizar cualquier tipo de arma y hechizo. Obtendremos más y más destreza
según el tipo de arma que vayamos utilizando y se irán desbloqueando habilidades.
- 9 razas jugables con su zona de inicio.
Y hasta aquí todo..os dejo con el vídeo...que lo disfruteis.
domingo, 28 de octubre de 2012
Análisis de Torchlight 2
Cuando Runic Games creó el primer Torchlight supongo que no fueron del todo conscientes de lo que la publicación del juego supondria para ellos. Estudio formado por poco más de 15 desarrolladores, buena parte de ellos extrabajadores de Blizzard North(los mismos que nos deleitaron con Diablo 2), realizaron un muy buen trabajo que les sirvió para sobrevivir como estudio y pulir aun más su saga con ésta segunda parte. Comencemos con el análisis!!!!
GRÁFICOS
Torchlight 2 no se caracteriza por unos gráficos de última generación, eso sí, se apoya en una dirección artística bastante buena, muy parecida a World of Warcraft, basada en unos personajes tipor "cartoon". Ésto posibilita que el juego pueda ser disfrutado en la inmensa mayoría de ordenadores sin despeinarse. Un punto que mejora ostensiblemente de la primera parte son la variedad de localizaciones(templos, bosques, mazmorras, criptas, montañas, desiertos...).
SONIDO
Los efectos de sonido son buenos sin llegar a destacar. La banda sonora acompaña en todo momento e incluso en muchas ocasiones nos recordará a algunas pistas de Diablo 2. Como punto negativo podriamos decir que las voces están en perfecto inglés, aunque con un buen nivel.
JUGABILIDAD
Aquí es dónde destaca Torchlight 2 y lo hace incluso por encima de algunas bestias pardas del momento(sí sí...te miro a ti Diablo 3). La jugabilidad es la clásica en éste tipo de juegos, machacar y macahar ordas de bichejos para conseguir mejor equipamiento y botin para....seguir machacando bichejos más fuertes. Preparaos para pasar horas y horas delante del ordenador haciendo clics sin parar para conseguir mejorar al personaje. Mejoras que iran a partir de la subida de nivel, el engarce de gemas, la fabricación del propio equipo, las busquedas secundarias, las busquedas aleatorias, la pesca... en fin que tenemos mil y una cosas que hacer para subir de nivel. Algo tremendamente positivo es la posibilidad de mandar a nuestra mascota a vender todo el material que hemos farmeado sin tener que pasar por la ciudad.
El juego cuenta con 4 niveles de dificultad y uno hardcore, en el que si el personaje muere lo hace para siempre, perdiendo todo el progreso que hayamos conseguido.
Una de las grandes novedades de ésta entrega és que los parajes que vamos visitando son mazmorras abiertas en las que explorar es bastante interesante. Ésto se incentiva a través de búsquedas secundarias y jefazos de los que caeran una buena suma de items.
Contamos además con 4 tipos de personaje: El berserker, el mago, el ingeniero y el pistolero. Cada uno con sus particularidades, lo que alarga aún más la experiencia de juego.
El online se presenta como una de las grandes novedades de ésta entrega. Se nota que es un apartado que necesita que se pula un poco más. Las partidas se presentan sin lag y el matchmarking es bastante bueno aunque tenemos que añadir algunos peros. El multijugador no tiene un sistema para compartir misiones lo que hace un tanto confuso el avance en el juego cuando los diferentes miembros del equipo no están en el mismo punto de la aventura. Así mismo, el sistema de trade no cuenta con una casa de subastas online y el comercio de forma tradicional se hace un tanto incómodo. Por lo demás estoy seguro de que, con el tiempo, Runic Games irá puliendo éste apartado.
Otro punto negativo radica en el hecho de que el juego está completamente en inglés. És un inglés muy básico así que no creo que nadie tenga problemas para jugar(Runic ya ha confirmado que la traducción está en camino)
Muy positivo me ha parecido el hecho de que el juego soporte mods. A ver con qué nos soprende la comunidad del juego, aunque Runic tendría que estar atenta a que algunas modificaciones no alteren el juego para mal(personajes inmortales, objetos desbalanceados...)
CONCLUSION
Torchlight 2 ha llegado como una alternativa imprescindible para todo aficionado al ARPG. Puede que algunos tengan prejuicios al ver su estética infantil, pero si se dejan enganchar por su dinámica verán que se trata de un juego muy recomendable.
jueves, 25 de octubre de 2012
VUELVE GAMERPGS!! CON ACTUALIZACIONES SEMANALES!!! NO OS LAS PERDAIS!!!
Después de un tiempo inactivo(el curro no deja espacio para un blog diario) volvemos con un nuevo planteamiento. Atentos porque los domingos habrá entradas nuevas con toda la información sobre el mundo del rpg. ESTAD ATENTOS!!!!
jueves, 8 de diciembre de 2011
Lanzamiento The Last Story
Por fin se confirma la fecha del que será uno de los últimos imprescindibles de Wii. The Last Story confirma su salida para el 24 de Febrero. Ya sólo queda que nos confirmes el lanzamiento de Pandora's Tower y poder decir que Wii es la consola que mejores RPGs pajoneses posee de la presente generación.
Si es que hasta el logo es potito...
martes, 29 de noviembre de 2011
Final Fantasy XIII-2: empiezan las xorradicas...
Y es que Square Enix nos da una de cal y otra de arena en muchos de sus títulos. El final fantasy XIII original fue un título notable pero con dos grandes fallos, la linealidad y el tutorial que se extiende durante 10 HORAS. En su continuación prometieron enmendar ésos errores pero cuándo creía que iban por buen camino me sorprende con....con...joder....es que no se que pinta el traje de Ezio Auditore de Assassin's Creed en un título como Final Fantasy. Por cierto, si queréis el traje será previo pago de 15 euros mínimo.
Almenos el traje va sin cremalleras nomurianas...
lunes, 21 de noviembre de 2011
Trailer europeo de The Last Story
Bueno, por fin tenemos noticias de la última obra de Sakaguchi en Mistwalker. The Last Story queda confirmado para Europa durante 2012. Normal, con el exitazo que ha sido Xenoblade Chronichles no podian dejar pasar ésta oportunidad. Vaya despedida de Wii...Xenoblade, Zelda, The Last Story y esperemos que Pandora's Tower. Os dejo con el video.
martes, 15 de noviembre de 2011
Análisis El Señor de los Anillos: La Guerra del Norte
En ésta generación de consolas la verdad es que la obra de Tolkien no ha asomado mucho. Después de darnos alguna que otra alegría en PS2, Xbox y Gamecube con ésos notables beat'em up y un interesante rpg como fue La Tercera Edad(que se pasaba por el forro el argumento de los libros, todo sea dicho), nos hemos encontrado con que en las actuales consolas hemos visto el MEDIOCRE El Señor de los Anillos: la Conquista y el notable título de estrategia de La Batalla por la Tierra Media II.
PONGÁMONOS EN SITUACIÓN
El argumento nos pone en la situación de tres compañeros un dunadan, una elfa y un enano que deben hacer frente al ejército que Sauron y su sirviente Agandaur están preparando para asaltar el norte de la Tierra Media mientras Frodo se dirige al Monte del Destino. No me extenderé más por que hay alguna que otra sorpresa con viejos conocidos y lugares emblemáticos de las obras de Tolkien.
GRÁFICOS
La versión a la que estoy jugando es la de PC. Los gráficos que exhiben con todo al máximo son bastante competentes y sobresalen en lo artístico. Destacar los efectos de luz, que son dignos de mención. Mirar al horizonte y los rayos de luz se filtren a través del paisaje es de los más bonito que he visto en un juego del El Señor de los Anillos. Hay algunos detalles dignos de mención, como la sangre que mancha nuestra ropa o los copos de nieves que se quedan impregnados en el vestuario. ¿La parte mala? Que la optimización es pésima. Sobretodo por las ralentizaciones CONSTANTES y sin prévio aviso que hacen aparición y entorpecen el desarrollo del juego. Snowblind ya se ha comprometido ha solucionar el tema, pero es una cosa que deberían haber previsto. Para el que le interese, mi equipo es un doble núcleo a 2.8 Ghz, 3 GB de RAM y una Nvidia 8800GT de 512MB. Se que no es un ordenador de la NASA pero suficiente para mover juegos como Crysis 2 con soltura con todo en alto.
Sublime. Las partituras que aparecen hacen gala de un gusto muy exquisito y acompañan e incluso enfatizan lo que ocurre en pantalla. En lo que respecta a las voces, el doblaje a nuestro idioma está bien pero faltan algunas voces de los mismos que doblaron a los actores en la película.
JUGABILIDAD
Se trata de un Action RPG de los de toda la vida. Vamos pasando por diferentes parajes de la Tierra Media(no diré cuáles) con la intención de aniquilar las huestes de Sauron a base de espadazos. A medida que luchamos ganamos experiencia y subimos de nivel con el que podremos personalizar las habilidades de nuestro héroe(a elegir entre el enano, el humano y la elfa). Una base importante de la jugabilidad es el equipo con el que nos vayamos encontrando. Tenemos un buen surtido de armas, armaduras, arcos, anillos...con el que mejorar a nuestro personaje. Todo con lo que nos equipemos se reflejará en pantalla así que el grado de personalización es alto.
Y ahora vienen los peros. Las habilidades de nuestro nuestro héroe se pueden ir mejorando pero no existen combos con los que luchar con lo cual todo se reduce a machacar el botón de ataque normal, el de ataque fuerte, alguna habilidad especial de vez en cuando y...poco más. Si buscas un combate complejo éste no es tu juego. Si quieres desestresarte del dia sí. En lo que respecta a los compañeros, éstos presentan una IA bastante limitada y no podemos personalizar sus habilidades. Sí podemos darles las partes de equipo que deseemos pero no se nos muestra si el equipo que llevan es mejor que el que le estamos dando. Un error garrafal. Se nota que el juego se ha basado principalmente en el cooperativo pero yo no lo he podido probar.
CONCLUSIÓN
Un juego que pudo haber sido y no fue. Es un buen juego no me malinterpretéis, la ambientación es sublime y los fans de Tolkien se lo pasarán bomba, pues muchos lugares y personajes son muy fieles a las novelas. Pero presenta algunos fallos inexplicables en la jugabilidad y una optimización de pena que lastran el resultado final.
lunes, 14 de noviembre de 2011
No instaléis Skyrim en la consola por Dios!!!!
Desde Bethesda nos informan que hay un bug en xbox 360 que hace que algunas texturas se presenten en baja resolución durante el juego. Ésto no pasa si el juego carda desde el DVD o desde un pendrive. Yo he sido testigo con mi copia de éste bug y la verdad es que afea un poco el conjunto. A ver si lanzan un parche por que el juego es cojonudo. A ver si me pongo con el análisis a fondo. Nos vemos!!!!
Así se ven los dragones con el bug(DRAMATIZACIÓN)
jueves, 10 de noviembre de 2011
Game of thrones rpg ya a la venta
Vale, lo admito. No es que hayamos adelantado el futuro un año. Los cachondiiiisimos de College Humor han creado en clave de humor y con gráficos de 16 bits un posible trailer de un juego rpg de Juego de Tronos. Hay escenas deternillantes y spoilers a piñon del primer libro y la primera temporada de la serie. Merece la pena verlo para echar unas risas.
A wild Bran spotted your incest!!
miércoles, 9 de noviembre de 2011
Se confirman las plataformas para Juego de Tronos RPG
Se ha confirmado que el RPG de Juego de Tronos será multiplataforma, es decir para Xbox 360, PS3 y PC. Será distribuido por Atlus y desarrollado por Cyanide Studios. Se estrenará durante 2012.
Los Caminantes Blancos se os llevarán si el juego no mola...
Infinity Blade 2: el rol y las ostias continúan en tu Iphone
A través de IGN se han publicado unas primeras impresiones del título de Chair. Para los que no sepáis de qué va el tema. Infinity Blade fue un action rpg que se lanzó para el sistema operativo de apple IOS. Éste juego tuvo la particularidad de ser el primero en utilizar el Unreal Engine en un SO para móviles. Los gráficos resultantes eran espectaculares. Pues bien, en su segunda parte y tal y como nos adelantan, se han mejorado los gráficos, hay más rutas alternativas a seguir, más personalización...en fin...TODO es más grande y mejor. Si quereis leer las primeras impresiones enteras pinchad aquí.
Se va a avé un follón...
martes, 8 de noviembre de 2011
Los sentimientos hacia Skyrim
Más o menos es como estamos los fans de The Elder Scrolls ahora mismo...
Mirad el corto y descojonaros un rato xD.
Mirad el corto y descojonaros un rato xD.
Last Story o Last World?
Y es que parece que, finalmente, nos podría llegar uno de los últimos títulos imprescindibles de Wii. Se trata de Last Story, que cosechó muy buenas críticas en Japón. Parece que lo último del creador de Final Fantasy llegará en Febrero a Europa, según un rumor publicado por la revista VG247 y lo haría bajo el nombre de The Last World. Esperemos que Nintendo confirme ésta noticia, pues el juego pinta de muerte.
¿Donde estarán los Locust?Oh Wait!!!!
The world of Skyrim
Bethesda ha publicado un nuevo video del esperado título. En él os podréis deleitar con los gráficos del juego y la estupenda dirección artística.
lunes, 7 de noviembre de 2011
Parche para Skyrim
Bethesda ha informado que lanzará un parche junto con el lanzamiento del juego el próximo dia 11. Parece que estará destinado a arreglar pequeños problemillas. El parche será lanzado para Xbox 360 y PC. De momento no han dicho nada para PS3, pero ésto huele a que la negra de Sony no recibirá el mismo trato que sus competidoras.
Lanzamientos rpg de la semana
THE LORD OF THE RINGS: WAR IN THE NORTH(9/11/2011)
Fecha: 9/11/11
Desarrolladora: Snowblind
Plataformas: PS3, Xbox 360 y PC
THE ELDER SCROLLS V:SKYRIM
Fecha: 11/11/11
Desarrolladora: Bethesda
Plataformas: PS3, Xbox 360 y PC
Quinto juego de la saga y diría que el juego de rol occidental más esperado del año. Situado en Skyrim, la parte mas al norte de Tamriel y que cuenta el retorno de los dragones, algo no muy bueno para la población. Nosotros seremos el que tenga que acabar con ésa amenaza. La semana que viene tendréis un análisis de Skyrim al detalle.
Fecha: 9/11/11
Desarrolladora: Snowblind
Plataformas: PS3, Xbox 360 y PC
Juego inspirado artísticamente en las películas de Peter Jackson pero que cuenta un nuevo argumento. Mientras La Comunidad del Anillo se dirige a Mordor para destruir el Anillo Único una nueva comunidad se establece para hacer frente a Agandaur un sirviente del Rey Brujo que amenaza Eriador desde el Norte. Se trata de un Action-RPG muy parecido a Diablo. Gráficamente no está mal y según algunas reviews en Metacrític el gameplay es un poco repetitivo. Yo he probado la demo por onlive y no está mal, los fans de Tolkien disfrutarán.
THE ELDER SCROLLS V:SKYRIM
Fecha: 11/11/11
Desarrolladora: Bethesda
Plataformas: PS3, Xbox 360 y PC
Quinto juego de la saga y diría que el juego de rol occidental más esperado del año. Situado en Skyrim, la parte mas al norte de Tamriel y que cuenta el retorno de los dragones, algo no muy bueno para la población. Nosotros seremos el que tenga que acabar con ésa amenaza. La semana que viene tendréis un análisis de Skyrim al detalle.
sábado, 5 de noviembre de 2011
Beta de Mass Effect 3 filtrada
Parece que EA Bioware apretó el botón equivocado y se filtró una beta de Mass Effect 3 en xbox live. La beta fue retirada poco después pero algunos usuarios pudieron bajarla y jugar parte de la campaña y trastear los editores del modo multijugador. En Neogaf hay algunas imágenes colgadas. A mí se me hace la boca agua con el final de la trilogia.
Siempre es el botón rojo...
viernes, 4 de noviembre de 2011
Top 5 de personajes insufribles del rpg
5. HAWKE(DRAGON AGE 2)
Sin duda, Bioware se quedó descansando con el protagonista de la polémica segunda parte de Dragon Age. Hawke es un tipo que decidas lo que decidas en las conversaciones siempre era chulo, prepotente e inaguantable. Sus poses y actitudes recordaban más a un Dante de Devil May Cry que un caballero al que le han saqueado las tierras. Un despropósito.
I'm a baddass motherfuckers!!!
4. LYMLE(STAR OCEAN: THE LAST HOPE)Lymle: Star Ocean: The Last Hope
Éste juego me sorprendió por una cosa. TODOS los personajes son odiosos. Son tópicos andantes, sin carisma, sin expresiones faciales, estilismo hortera y más planos que una tabla de planchar pero la que se lleva la palma es ésta niñita. Además de todo lo anteriormente utiliza una coletilla cada dos palabras que me ponía nervioso: okeeeeeeeeeyyyy. Siempre que decía eso se me erizaban los pelos de la nuca pensando que Leticia Sabater vendría a casa a hacer una sesión de fitness matinal y diciendo aquello de...ooookeeeeey maaaakeeeeey. Comparad sino...
3. QUINA QUEN(FINAL FANTASY IX)
Aún hoy día me pregunto si éste personaje no fue un gazapo de Square Enix por que el juego me encantó. Creo que Quina es el único defecto que tiene el juego y eso, para un personaje principal, es un gran lastre. Resulta que Quina es de lo más extraña, es cocinera y acompaña a nuestros héroes para aprender más recetas con las que cocinar. Ahí no acaba la cosa pues utiliza como arma, atención, un TENEDOR. No se puede ser más estrambótico. En fin, que Quina no pintaba nada en el juego.
Te peino con un lametazo?
2. SHU(BLUE DRAGON)
Los personajes que utilizan coletillas cada dos por tres son odiosos de por sí. Y mira que el personaje en sí tampoco era un despropósito, un tanto estereotipado, pero simpatiquillo. Empecé a odiarlo a partir de la cuarta o quinta hora cuando repitió su frase unas 20 veces: NO ME RENDIRÉ!!!!!!! en fin, cuando llegué al final de la aventura terminé odiando al personaje y eso que el juego es bastante notable.
PD: por cierto, sacaron un manga bastante majo basado en el videojuego y Shu no era ni mucho menos inaguantable.
Lo que llevo encima de la cabeza no es una palmera, es mi pelo
1. EL TRIO LALALA, LAS YURIPA(FINAL FANTASY X-2)
Aberrante. Sólo se me ocurre éso. Fue el primer título con el que empezó la decadencia de Square tras su fusión con Enix. ¿Cómo se pueden estropear tanto los personajes de una de las entregas mejor valoradas por el público? Fácil, pasas de una historia elaborada a una en la que lo más importante es el tipo de vestido que lucirán los personajes. Pasas de ser una heroïna que a salvado el mundo a ser una estrella del J-POP. Odiosas las tres protagonistas: Yuna, Rikku y Paine. Sólo hay que ver la intro del juego para darse cuenta de que el resto del juego será un facepalm tras otro.
Esto parece OT leñes!!!
100!!!!!!
Y llegamos a las 100 primeras visitas!!! Grácias a los que han ido mirando el blog de vez en cuando, seguiremos intentando mejorar. Recordad que se aceptan sugerencias y/o críticas y que seria interesante que colaborarais con el blog a partir de comentarios en las noticias. Una vez más: grácias!!!
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